【美今詩歌集】【作者:童驛采】1999年~2020年 |訪問首頁|
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在这个游戏里,全成就只是开始

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發表於 6 天前 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
游戏操作很简单,攻击,翻滚,跳跃,后面和女忍者合体后还会有远程苦无和一个可选忍技,其他就没有了。
怪物和fc版差不多,基本都一刀毙命,但也存在需要打三四下才死的小精英,如果不及时处理将被周围的怪群殴。相应的,游戏有个重要机制叫做血殇,有的怪物身上有光环,用相应的主角攻击击杀后,角色下一次攻击可以秒杀除boss外任何敌人,这个机制的加入要求玩家在精准操作的同时,大脑也要快速运转及时计算出“击杀路径”,保持攻击的连续性。糖心
游戏中另一个机制叫断头步,主角可以在空中按跳跃键,旋转攻击怪物的同时,抵消对方伤害,同时把自己弹到更高的位置。断头步命中敌人会返还次数,可以无限使用,而且此技能可以抵挡大部分伤害来源,比如陷阱,敌人的碰撞伤害和子弹等。但是断头步在空中只有一次机会,如果没有命中则无法刷新。非常考验使用时机。吃瓜黑料

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